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各种动漫人物绘画窍门解说

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  • TA的每日心情
    开心
    16-2-3 15:09
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    [LV.3]强力海贼

    发表于 15-10-29 15:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    动漫人物绘画窍门解说:老练型人物的画法
    过程一:草图。
    1、断定头型。斜旁边面的头型是兼有正面和正旁边面特色的形状,一面更相似正面另一面更相似正旁边面,咱们请联系正面和正旁边面的图,幻想这个形状的空间立体构造。
    2、在鼻中线、水平中线方向画上十字线。留意两条线都是带有弧度的,必定要画的要带有立体感
    3、眉眼框。相同是摆布并不对称,下线也要带有弧度,接近的一侧必定要长一些,详细长度要看头部的视点而定。
    4、视野与耳鼻线、脸颊线、耳中线。视野与耳鼻线与水平中线画法相似;脸颊线与正旁边面相似,是由眉眼框的竖线延伸构成,这条线与鼻中线另一侧的脸概括线构成的平面即是正面的脸;耳中线的方位则由脸颊线的方位与后脑线推断出。

    过程二:
    1、脸概括线。一侧从眉线画起(一起带有正面颧骨的突起与正旁边面嘴部的缩短特色),另一侧只需要画到耳鼻线即可(更相似于正旁边面的下颌骨概括,但要留意弧度的改变)。
    2、双眼、眉毛。其间一侧双眼的内眼角紧靠鼻中线的,另一侧的双眼则仍要留意“五眼”的联系,坚持双眼的间隔;一侧的眉毛直接画到眉心点,另一侧的眉毛则要断开,但延伸线相同会聚到眉心点。
    3、鼻子、嘴、耳朵。鼻子的起、结尾都坐落鼻中线上,呈折线型,通常起结尾是视野与鼻中线的交点,鼻尖在耳鼻线的平面上,留意折线的间隔要与脸的视点坚持和谐,不要折出去太远;嘴也并不对称,鼻中线两边的长度与鼻中线两边的脸部长度相对应;耳朵兼有正面和正旁边面的特色。
    4、发迹线和头发外概括。请留意一侧的头发在脸颊线的方位呈现的拐点,这么才干杰出脸的立体感。
    过程三:
    1、对头发的概括线进行批改。

    2、对头发的细节进行弥补。留意如果是这么的分头,头发要会聚构成发线,发型才会天然。

    3、制品图。

    动漫人物绘画窍门解说:少女型人物的画法
    过程一:草图。
    1、断定头型。正旁边面的头骨基本是一个歪斜的鸡蛋型(略呈三角型)
    2、在反正方向画上中线。竖线是耳朵所在的脸的侧对称轴。
    3、眉眼框。与正面不一样,正旁边面的眉眼框的竖线并不必定是眉眼的鸿沟,而是眉骨的鸿沟,是脸颊的方位,大致是头宽的1/4以内。
    4、视野与耳鼻线。少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长)

    过程二:
    1、脸概括线。与正面不一样的是,正旁边面的脸概括要从发迹线开端画起。全部概括在眉心处突前,在视野处收回,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌(其间在嘴的方位成W型。在颌唇沟至下颌底处略前倾,大致与发迹至眉心的歪斜度平行),耳根坐落耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼概括。
    PS:眉眼框的竖线的延伸线与耳鼻线的交点,到下颌底的线即是正面的脸部概括线,对女孩来说这个线并不太主要,男性人物常常会画出这个线。
    2、双眼、眉毛。正旁边面的眉眼都会较窄,眼角有时是显着缩短成角的(全部双眼呈三角型),瞳孔通常坐落边上而不是中心(必定留意不要画成正面的双眼),双眼的前鸿沟要与脸的概括有一段间隔。
    3、完好的发迹概括和头发外概括、脖子的方位。发迹概括的拐点是在眉眼框上线的延伸线处;而前后头发的宽度(视野处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的间隔,不要怕过于宽;前脖线坐落下颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾(后脖线的延伸线必定要超越耳朵的后鸿沟)
    4、沿发迹概括和头发外概括批改头发的鸿沟,如果是披肩发,耳朵后边就不用在细调。

    过程三:
    1、画出别的有些的概括(^^看出画的是谁了吧~)

    2、对头发的光泽等处进行细节补正。

    3、制品图。

    动漫人物绘画窍门解说:LOLI型
    过程一:草图。
    初学者画之前必定要先做这步,这么人物才不会走型(这儿请联系第一讲的常识)
    1、断定头型。是指头骨的形状,不包括头发和五官。正面时基本是一个上宽下窄的鸡蛋型(LOLI的脸下半有些应较短较宽)
    2、在反正方向画上中线。竖线即是鼻子所在的脸的对称轴,两线焦点即是人物的眉心。
    3、眉眼框。上线跟着人物的眉毛视点而定(有时呈V型),下线是人物的下眼线(LOLI的脸双眼较长,眉眼间隔也较长),但下线请不要超越竖线下的1/4处。
    4、视野与耳鼻线。视野可根据人物的双眼调整,耳鼻线是视野到头部最下界的一半(这个人物中,咱们基本是对下半脸进行3等分)

    过程二:
    1、脸概括线。只画下半有些就能够了,在草图的基础上批改成型。你必定能看出来脸部的折点就在耳鼻线的方位,这上面是颧骨的方位(通常请不要把脸画成纯V字型,这是初学者的多见过错,这儿请联系第二讲的常识)。
    2、双眼。以下眼线与视野的间隔翻倍来断定上眼线,在横向上,请留意“五眼”的联系,女孩子的双眼间隔必定要比双眼自身宽哦~(这儿请联系第一讲、第三讲的常识)这时候能够不画瞳孔,最终再来调整目光。
    3、眉毛、鼻子、嘴。平缓的表情时眉毛较平,可是必要的弧度仍是要有的,双眉的延伸线要会聚向眉心点。鼻尖在耳鼻线与中轴的交点,嘴在鼻尖以下的一半处。海淘购物一定要选正规平台,海外购物平台欧莱名品http://www.eulike.com/拥有7年海淘购物服务经验、专业的购物团队帮您德国代购、美国代购,支持网站直接注册下单和淘宝下单,安全、方便、放心海淘!
    x; background-color: rgb(245, 245, 245);">STILL LIFE(prop design :主要目的是练习你的眼睛,看真实在空间的东西,多角度观察,然后画。从现实的观察中画,而不是看照片画。)无论什么形势的美术创作,大多都会需要很多小东西的设计,比如道具等,这些需要生活中的积累,并且画静物是最好的练习光影与物体的形体,颜色之间关系的方法。保持光源单一(Key Light),很重要。

    4、双耳、发迹线。耳朵的起点在视野,结尾在耳鼻线(这儿请联系第四讲的常识),发迹线的方位是将下颌到视野的间隔翻倍得到的,这条线以上才开端有头发哟,所以头发的分隔时,这条线以下是脑门(初学者常会疏忽这段间隔)。

    过程三:
    1、头发概括线。最高点是经过下颌到眉线(眉眼框的上线)的间隔翻倍得到的(初学者常常不敢把头发画高,本来动漫人物的头发都是很厚的呢~)。两边头发的宽度(视野处的宽度)等于头发最高点到下颌最低点的间隔。不要怕头发占的当地过大哟,这种发型才合适LOLI呢~

    2、对概括线的细节进行批改。脑门有些的头发分叉的高点要超越发迹线,这么看起来就会有脑门的感受了。

    3、对头发的一切细节进行批改。

    4、制品图。

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